• [^] # Re: Des questions.

    Posté par . En réponse au message Recherche programmeur. Évalué à 4.

    L'air de rien, ce simple exemple me rappelle un jeu d'énigmes (et zut, je ne me rappelle plus le nom du jeu, mais le contexte et les perso, si: un jeu de puzzle, avec 2 poissons, un gros et un petit, dont les aventures les amènent à déplacer nombre d'objets que l'on imagine polluants, qui rendent la mer sale, et dont les commentaires d'ailleurs nous font comprendre que que c'est pénible).

    Concrètement, si vous voulez convaincre ou persuader des gens de travailler sur un projet de jeu vidéo (je ne connais pas le monde du plateau, pas en tant que potentiel contributeur en tout cas) sans frais de votre part (mais en amenant les idées, et, l'air de rien, c'est loin d'être du vent, tout dev expérimenté le sais... en fonction du niveau de développement des idées en questions) et en gardant un esprit très libre, j'ai peut-être quelques pistes pour vous aider:

    • opengameart est un site qui offre des ressources artistiques généralement libres, à voir selon les licences particulières si elles correspondent aux besoins, et au pire elles peuvent parfois servir à bricoler un «POC», une Preuve De Concept en français (Proof Of Concept).
    • freegamedev est un site qui héberge une communauté de développeurs de jeux amateurs et libristes, vous devriez être plutôt bien accueilli la-bas, et bien que je doute qu'ils aideront pour la réalisation du jeu lui-même (ils travaillent sur leurs propres projets libres) je ne doute pas qu'ils vous donneront d'autres indications, ainsi que des questions et conseils des plus pertinents.

    Pour finir, quand vous deux aurez une bonne idée du résultat final souhaité, je pense qu'un journal ici-même (c'est ouvert à tous) pourra ouvrir des pistes pour la réalisation elle-même, éventuellement au travers d'une levée de fond.

    Voila, je n'aide pas des masses, mais je pense que ces pointeurs pourront le faire mieux que moi. Ceci dit, je suis moyennement confiant pour l'avenir de votre projet:

    • d'une part, rien n'est dit, c'est généralement mauvais signe, d'autant que vous n'avez pas l'air d'avoir de connaissances du tout sur les technologies du jeu vidéo (mais, ce n'est pas bloquant, avec le bon conseil)
    • d'autre part vous semblez très axés sur le côté logiciel libre, ce qui peut plaire à des activistes ou contributeurs (je suis personnellement intrigué par le projet, mais vu que vous n'en parlez pas...) et donc cela peut impliquer une réutilisation des ressources, ce qui est important.

    À noter, quand même, je ne connais pas vos engagements politiques ni vos notions de droit, mais quand on parle de conception logicielle et artistiques, c'est nécessaire de savoir: pour raccourcir très grossièrement, la propriété intellectuelle fermée, appelée copyright, interdit toute réutilisation; la philosophie GNU force la publication de toute modification publiée sous forme libre (et en pratique quasi-inexploitable commercialement sans une infrastructure dédiée au service) et reste la philosophie BSD, qui est celle avec le moins de restrictions.
    Ce sont des raccourcis, mais je pense que c'est mieux d'avoir conscience des implications diverses et variées.