• [^] # Re: Félicitations pour le devin

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Duke Nukem 3D sous Linux !. Évalué à 10.

    En fait c'était plutôt la grande époque des 486 DX2 (minimum) à Pentium 166/200 MMX ou pas.

    Aussi, le jeu par port parallèle n'était pas supporté il me semble, mais c'était port série (il fallait avoir un câble avec deux embouts 25/9 broches pour être tranquille :])

    Bien sûr il y avait le jeu par IPX (pas de TCP/IP encore me semble-t-il.) et comme le système Commit pour jouer en multi était super bien fait à l'époque (ironie) il fallait que tous les joueurs soient présents pour pouvoir commencer la partie, un joueur ne pouvait pas rejoindre la partie en cours une fois commencée...

    Aussi, il arrivait souvent des Out of Sync pendant le jeu qui obligeaint à redémarrer la partie, ça arrivait souvent quand il y avait un trop grand écart de puissance entre les machines reliées (exemple un P200 et un 486 DX2)

    Ah ces souvenirs... Des grands moments de poésie aussi:

    "Your ass, your face, what's the difference?"

    :)