Je confirme, tu dois confondre, car des DooM on pouvait en faire tourner 4 en meme temps sur un 486DX2 66 / Linux Kheops :-)
Alors que Duke Nukem, il fallait un bon P90 pour faire un truc potable, sur un 486DX2 ca tournait, certes, mais fallait se coller a un mur pour avoir un framerate> 20img/sec
je crois plutot que Duke Nukem est a DooM ce que UT2003 est a Unreal.
[^] # Re: Code source de Duke Nukem 3D en GPL: le debut du bonheur
Posté par let antibarbie = xp <- xp - 1 . En réponse à la dépêche Code source de Duke Nukem 3D en GPL. Évalué à 3.