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Posté par freem le 24 août 2017 à 13:14. En réponse à la dépêche Terminal Overload : un FPS entièrement libre et récent, mais déjà abandonné ?. Évalué à 2.
Ben si c'est libre, c'est juste que ça utilise un langage et un environnement de build propriétaires :)
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[^] # Re: pas de FPS libre mono-joueur?
Posté par freem . En réponse à la dépêche Terminal Overload : un FPS entièrement libre et récent, mais déjà abandonné ?. Évalué à 2.
Ben si c'est libre, c'est juste que ça utilise un langage et un environnement de build propriétaires :)