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Posté par eingousef le 22 août 2017 à 21:28. En réponse à la dépêche Terminal Overload : un FPS entièrement libre et récent, mais déjà abandonné ?. Évalué à 2.
Je sais pas si j'ai tout compris pour QVM. Je doute fort que les développeurs d'OA utilisent un compilateur non-libre, ils font comment alors ?
*splash!*
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[^] # Re: pas de FPS libre mono-joueur?
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Terminal Overload : un FPS entièrement libre et récent, mais déjà abandonné ?. Évalué à 2.
Je sais pas si j'ai tout compris pour QVM. Je doute fort que les développeurs d'OA utilisent un compilateur non-libre, ils font comment alors ?
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