Ça suffit pour gérer un bureau, mais ça ne va pas vraiment plus loin.
Tu exagères un peu :D
Il y a un VPU intégré qui fait le café même pour l'encodage en flux tendu. Et en 3D ça reste en dessous de Radeon/Nvidia mais au-dessus des GPU des SOC ARM. C'est sûr que c'est pas au niveau d'une 1050 mais par rapport à une 1030 ça va. Un jeu en Low-Poly ou en Pixel-art avec quelques effets d'ombres et de particules tournera correctement, comme les jeux anciens tournant avec Wine.
C'est la première fois que je me rends compte à quelle point on ne vaut rien commercialement sur le marché des ordinateurs de bureau.
Pourtant ça fait au moins vingt ans que Windows est en vente liée avec la plupart des ordi OEM. La compatibilité des pilotes des constructeurs de matériel est à vérifier systématiquement et ce depuis le début de Linux. Tu n'as pas dû acheter beaucoup de matériel pour ne pas t'en être rendu compte. :)
De plus, depuis le début de l'année Nvidia veut pousser les Windowsiens à utiliser cette nouvelle interface par le biais de ce genre d'opérations de promotion. En suivant des sites généralistes de matériel (CdH, Hfr, etc.) tu aurais pu t'en douter. Après les conditions sont normalement indiquées sur l'offre, au moins par le biais d'un renvoi vers le site de Nvidia. C'est obligatoire dans la législation.
Le jeu sur GNU/Linux est un marché de niche, la faute des gros studios qui n'ont pas porté leurs jeux pour SteamOS et qui ont pas mal coupé l'élan des indés. Même si Vulkan est utilisé, beaucoup ne vont pas considérer le portage comme intéressant financièrement (contrairement à Android-iOS). C'est bien souvent la cinquième roue du carrosse.
D'un autre côté, c'est pas plus mal de ne pas avoir Geforce Experience sur Linux. Certaines personnes gueulent déjà parce que leur pilote n'est pas libre, mais si en plus il devient un spyware ça va pousser au boycott.
[^] # Re: Bonsoir
Posté par Anonyme . En réponse au message [Coup de gueule] La soi-disant "offre" de NVidia. Évalué à 1.
Tu exagères un peu :D
Il y a un VPU intégré qui fait le café même pour l'encodage en flux tendu. Et en 3D ça reste en dessous de Radeon/Nvidia mais au-dessus des GPU des SOC ARM. C'est sûr que c'est pas au niveau d'une 1050 mais par rapport à une 1030 ça va. Un jeu en Low-Poly ou en Pixel-art avec quelques effets d'ombres et de particules tournera correctement, comme les jeux anciens tournant avec Wine.
Pourtant ça fait au moins vingt ans que Windows est en vente liée avec la plupart des ordi OEM. La compatibilité des pilotes des constructeurs de matériel est à vérifier systématiquement et ce depuis le début de Linux. Tu n'as pas dû acheter beaucoup de matériel pour ne pas t'en être rendu compte. :)
De plus, depuis le début de l'année Nvidia veut pousser les Windowsiens à utiliser cette nouvelle interface par le biais de ce genre d'opérations de promotion. En suivant des sites généralistes de matériel (CdH, Hfr, etc.) tu aurais pu t'en douter. Après les conditions sont normalement indiquées sur l'offre, au moins par le biais d'un renvoi vers le site de Nvidia. C'est obligatoire dans la législation.
Le jeu sur GNU/Linux est un marché de niche, la faute des gros studios qui n'ont pas porté leurs jeux pour SteamOS et qui ont pas mal coupé l'élan des indés. Même si Vulkan est utilisé, beaucoup ne vont pas considérer le portage comme intéressant financièrement (contrairement à Android-iOS). C'est bien souvent la cinquième roue du carrosse.
D'un autre côté, c'est pas plus mal de ne pas avoir Geforce Experience sur Linux. Certaines personnes gueulent déjà parce que leur pilote n'est pas libre, mais si en plus il devient un spyware ça va pousser au boycott.