Toujours l'éternelle question.
J'apprécie grandement le fait que les applications s'intègrent dans leur environnement, mais cela reste une question délicate qui selon moi est moins évident que tu ne le penses. D'autant plus qu'on parle d'un logiciel multiplateforme.
Du coup, le logiciel multiplateforme a deux choix :
* Une interface unifiée entre toutes les plateformes, pour que le produit ne change pas ou peu ;
* Une interface qui s'adapte aux spécificités de chaque plateforme pour bien s'intégrer.
Le 2e choix paraît évident, mais ça peut perturber des utilisateurs d'une part, et d'autre part c'est très très compliqué à bien faire. Car non seulement il y a la question de l'apparence visuelle (qui demande donc du travail sur les icônes, les widgets), mais aussi la question du positionnement des éléments (une interface type GNOME n'a rien à voir avec une interface type Windows, qui diffère aussi de macOS) sans compter la question des API éventuels dessous pour bien profiter des fonctionnalités offertes par chaque plateforme.
Cela réclame beaucoup de travail et du travail qui n'est pas forcément mutualisable.
Et puis tu occultes le problème des goûts et des couleurs, certains comme moi adorent les interfaces que GNOME offre, d'autres pas. Du coup ce qui est trouvé moche par les développeurs de Mozilla peut être élégant pour d'autres.
[^] # Re: Onglets rectangulaires
Posté par Renault (site web personnel) . En réponse au journal Firefox Photon: comment l'interface va redevenir ce qu'elle était. Évalué à 10.
Toujours l'éternelle question.
J'apprécie grandement le fait que les applications s'intègrent dans leur environnement, mais cela reste une question délicate qui selon moi est moins évident que tu ne le penses. D'autant plus qu'on parle d'un logiciel multiplateforme.
Du coup, le logiciel multiplateforme a deux choix :
* Une interface unifiée entre toutes les plateformes, pour que le produit ne change pas ou peu ;
* Une interface qui s'adapte aux spécificités de chaque plateforme pour bien s'intégrer.
Le 2e choix paraît évident, mais ça peut perturber des utilisateurs d'une part, et d'autre part c'est très très compliqué à bien faire. Car non seulement il y a la question de l'apparence visuelle (qui demande donc du travail sur les icônes, les widgets), mais aussi la question du positionnement des éléments (une interface type GNOME n'a rien à voir avec une interface type Windows, qui diffère aussi de macOS) sans compter la question des API éventuels dessous pour bien profiter des fonctionnalités offertes par chaque plateforme.
Cela réclame beaucoup de travail et du travail qui n'est pas forcément mutualisable.
Et puis tu occultes le problème des goûts et des couleurs, certains comme moi adorent les interfaces que GNOME offre, d'autres pas. Du coup ce qui est trouvé moche par les développeurs de Mozilla peut être élégant pour d'autres.