Comment envoies-tu ton QRcode à la personne si géographiquement ou "politiquement" vous ne pouvez pas vous rencontrer physiquement ?
Ça fait un moment que je ne l'ai plus testé, mais si je ne m'abuse tu peux aussi copier-coller ta clés.
Après si ton désire c'est de l'écrire sur un bout de papier avec un crayon, oui c'est grillé à ce niveau :P
Comment envoies-tu ton identité à l'autre pour qu'il clique gauche dessus ? Tu l'envoies à son "ID à la PGP" (que tu obtiens par quel moyen ?), ou il vient te la réclamer en se "connectant" à ton instance (dont il a trouvé l'adresse par... ?) ? Dans les deux cas, qui fait l’œuf, qui fait la poule ?
Dans RetroShare il est possible de discuter avec des gens qui ne sont pas dans sa liste de contacte. les tunnels transitent de pair en pairs. Je en sais pas si les liens RetroShare sont exportable sur le web, mais au sein même de retroshare tu peux les partager n'importe où (discution privée, salons, forum, chaine, etc).
Tes contactes (et n'importe qui ayant cliqué droit puis "copier la clés") peut repartager ta clés. Tu peux aussi la copier en brute et la partager n'importe où.
Et sinon bah tu configures vos clients pour qu'ils aient une période de re-essai automatique d'envois d'au moins 24h et comme ça du moment que ton serveur-client-truc est allumé au moins une fois par jour les messages seront livrés. Ou tu mets pas 24h et durée infinie.
L'ère moderne n'est plus aux mails différé mais aux discutions instantanées, à la VOIP, aux lives facebook/twitch/youtube.
Pour XMPP et Matrix ton serveur est obligé de tourner h24 sauf si tu es l'unique client de ton serveur (mais je doute que tes contactes facebook accepte de tous installer un serveur XMPP donc dépendance à des tiers (serveurs XMPP + hébergeur du nom de domaine) donc ils voient pas l’intérêt de quitter facebook)
Retroshare ait un protocole transcendant l'espace-temps et livrant des messages à une instance inexistante ?
Je ne suis pas un fin connaisseur, mais il me semble que lors de l'envoie d'un message (qui va transiter de pairs en pairs) il va se stoker dans le cache d'un ou plusieurs pairs en contact avec le destinataire. (d'où la conso de RAM). Il est probable que le message soit supprimé/perdu si tout les pairs le possédant coupe/reboot leur machine.
[^] # Re: décentraliser != home server
Posté par EauFroide . En réponse à la dépêche Matrix pour décentraliser Skype, Whatsapp, Signal, Slack et Discord. Évalué à -2. Dernière modification le 24 juillet 2017 à 22:07.
Ça fait un moment que je ne l'ai plus testé, mais si je ne m'abuse tu peux aussi copier-coller ta clés.
Après si ton désire c'est de l'écrire sur un bout de papier avec un crayon, oui c'est grillé à ce niveau :P
Dans RetroShare il est possible de discuter avec des gens qui ne sont pas dans sa liste de contacte. les tunnels transitent de pair en pairs. Je en sais pas si les liens RetroShare sont exportable sur le web, mais au sein même de retroshare tu peux les partager n'importe où (discution privée, salons, forum, chaine, etc).
Tes contactes (et n'importe qui ayant cliqué droit puis "copier la clés") peut repartager ta clés. Tu peux aussi la copier en brute et la partager n'importe où.
L'ère moderne n'est plus aux mails différé mais aux discutions instantanées, à la VOIP, aux lives facebook/twitch/youtube.
Pour XMPP et Matrix ton serveur est obligé de tourner h24 sauf si tu es l'unique client de ton serveur (mais je doute que tes contactes facebook accepte de tous installer un serveur XMPP donc dépendance à des tiers (serveurs XMPP + hébergeur du nom de domaine) donc ils voient pas l’intérêt de quitter facebook)
Je ne suis pas un fin connaisseur, mais il me semble que lors de l'envoie d'un message (qui va transiter de pairs en pairs) il va se stoker dans le cache d'un ou plusieurs pairs en contact avec le destinataire. (d'où la conso de RAM). Il est probable que le message soit supprimé/perdu si tout les pairs le possédant coupe/reboot leur machine.
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