Je suis entièrement d'accord, twine(ry) est un excellent outil de prototypage de scénarios non linéaires et plus généralement de jeux (en particulier si on prend le temps d'aller fouiner dans les langages qui permettent aussi d'instancier des variables et des faire un peu de programmation...)
[^] # Re: Quid de l'escape-game open-source ?
Posté par Beurt . En réponse au journal Quid de l'escape-game open-source ?. Évalué à 1.
Je suis entièrement d'accord, twine(ry) est un excellent outil de prototypage de scénarios non linéaires et plus généralement de jeux (en particulier si on prend le temps d'aller fouiner dans les langages qui permettent aussi d'instancier des variables et des faire un peu de programmation...)