Par contre je suis assez d'accord sur le fait que le jeu-de-l-évasion est plutôt basé sur la coopération, et parfois sur une coopération obligatoire (par exemple il faut vraiment trois personnes à trois endroits de la pièce pour une action donnée).
Oui, mais justement, dans le jeu de plateau Battlestar Galactica, la collaboration/coopération reste indispensable. Seul(s) le(s) traitre(s) peu(ven)t ne pas collaborer, mais alors c'est compliqué ne pas être détecté (enfin, avant qu'il(s) ou elle(s) ne se révèle(nt)).
[^] # Re: Hors-sujet : escape-game avec notion de traîtrise
Posté par Beurt . En réponse au journal Quid de l'escape-game open-source ?. Évalué à 2.
Oui, mais justement, dans le jeu de plateau Battlestar Galactica, la collaboration/coopération reste indispensable. Seul(s) le(s) traitre(s) peu(ven)t ne pas collaborer, mais alors c'est compliqué ne pas être détecté (enfin, avant qu'il(s) ou elle(s) ne se révèle(nt)).