• [^] # Re: Ca fait plaisir

    Posté par . En réponse au journal An unexpected Linux : reverse engineering. Évalué à 10.

    Et j'oublie le principal dans la question... dans le giga, 99% des données c'est vraiment les données du jeu (image.bin). Je n'ai pas encore analysé, mais il y a probablement :
    - toutes les vidéos en 4/16 couleurs sans aucune forme de compression
    - tous les sons, sans aucune compression
    - toutes les polices, sans aucune compression (je me répète ?)

    J'ai parcouru un peu le fichier à l'éditeur hexadécimal et ça ressemble vraiment à du stockage sous cette forme (on voit des formes se dessiner en de-zoomant)
    Mais sans aucune forme de compression, une vidéo de 128x32 pixels, en disons 4 couleurs, 30 FPS... déjà 240 kB par seconde. Juste quand tu gagnes une extra-ball, t'as une vidéo de ~5 secondes, donc l'extra coûte 1200 kB. Et des animations sur cet écran, il y en a beaucoup beaucoup.
    Et si on ajoute à ça les fichiers sonores, on part sur du volumineux, nécessairement.

    Après si ça se trouve, les sons sont en MP3 dégueu, les images compressées à mort, les polices dans d'autres fichiers... mais j'y crois pas :)