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Posté par Anthony Jaguenaud le 15 mai 2017 à 15:50. En réponse au journal Un décalage de 64 bits, ça vous inspire comment ?. Évalué à 4. Dernière modification le 15 mai 2017 à 15:53.
En fait, en C tu peux faire :
(Type *) ==> void * et (void *) ==> (Type *)
(Type *)
void *
(void *)
alors qu’en C++ Tu peux faire (Type *) ==> void * mais il faut un cast explicite pour faire (void *) ==> (Type *).
le prototype de malloc étant :
void *malloc(size_t);
C’est bien un cast de void * ==> vers un autre type.
J’ai toujours pensé que ça vient de l’héritage :
class Mere; class Fille:public Mere; // Alors Fille *fille; Mere *maman = fille; // Ok fille = maman; // Ko
Si on considère que tous les types dérives de void alors ça a du sens.
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[^] # Re: léger HS: coquille sur C++ (et C++!=C)
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au journal Un décalage de 64 bits, ça vous inspire comment ?. Évalué à 4. Dernière modification le 15 mai 2017 à 15:53.
En fait, en C tu peux faire :
(Type *)==>void *et
(void *)==>(Type *)alors qu’en C++
Tu peux faire
(Type *)==>void *mais il faut un cast explicite pour faire
(void *)==>(Type *).le prototype de malloc étant :
C’est bien un cast de
void *==> vers un autre type.J’ai toujours pensé que ça vient de l’héritage :
Si on considère que tous les types dérives de void alors ça a du sens.