J'ai fait un stage dans une boite qui faisait des jeux PC, et ils utilisaient aussi python pour tout ce qui est IA et gestion des quetes, ...
En passant, pour le developpement sur PS2, ils utilisaient deux compilateurs, celui de codewarrior, et un autre basé sur gcc...
# Re: Des technologies ouvertes au service du jeu
Posté par Christophe Fergeau . En réponse à la dépêche Des technologies ouvertes au service du jeu. Évalué à 10.
En passant, pour le developpement sur PS2, ils utilisaient deux compilateurs, celui de codewarrior, et un autre basé sur gcc...