Je ne suis pas de l'avis de l'article en question, mais je ne suis pas convaincu par le raisonnement ici.
Dans une économie, la valeur absolue n'a au final pas beaucoup d'intérêt, à cause de l'équilibre de l'offre et de la demande.
Si je crée quelque chose qui m'apporte 5€ et qui apporte 10€ à tout les autres (quand je dis "tout les autres", c'est réellement tout le reste du monde), c'est équivalent à avoir créé quelque chose qui me fait perdre ~5€.
En effet, si sur le marché il y a une pomme et plusieurs personnes (dont toi) veulent la pomme. Le prix va être établi en fonction du maximum que les gens veulent payer pour celle-ci, et celui qui propose le plus l'emportera. Mais après avoir créé ce quelque chose, ce maximum va légèrement augmenter: les autres étant plus riches de 10,ドル ils peuvent dépenser plus. Cette augmentation va être supérieure à l'augmentation qu'il y aurait eu s'ils étaient plus riche de 5,ドル et donc tu vas simplement perdre du pouvoir d'achat.
C'est l'idée derrière l'inflation ou le seuil de pauvreté: peu importe la valeur absolue, ce qui compte, c'est les rapports de force entre les gens. On ne peut pas créer un monde où tout le monde est riche (parce que le vendeur ne va pas refuser de recevoir plus si quelqu'un est prêt à mettre plus pour l'obtenir), ni où tout le monde est pauvre (parce que le vendeur ne va pas jeter à la poubelle un produit sous prétexte que personne ne peut l'acheter, il va préférer le vendre moins cher, car c'est toujours mieux que rien).
[^] # Re: foutaises !!!
Posté par j-c_32 . En réponse au journal Faut-il continuer à enrichir Wikipedia si ça profite à Google ?. Évalué à 0.
Je ne suis pas de l'avis de l'article en question, mais je ne suis pas convaincu par le raisonnement ici.
Dans une économie, la valeur absolue n'a au final pas beaucoup d'intérêt, à cause de l'équilibre de l'offre et de la demande.
Si je crée quelque chose qui m'apporte 5€ et qui apporte 10€ à tout les autres (quand je dis "tout les autres", c'est réellement tout le reste du monde), c'est équivalent à avoir créé quelque chose qui me fait perdre ~5€.
En effet, si sur le marché il y a une pomme et plusieurs personnes (dont toi) veulent la pomme. Le prix va être établi en fonction du maximum que les gens veulent payer pour celle-ci, et celui qui propose le plus l'emportera. Mais après avoir créé ce quelque chose, ce maximum va légèrement augmenter: les autres étant plus riches de 10,ドル ils peuvent dépenser plus. Cette augmentation va être supérieure à l'augmentation qu'il y aurait eu s'ils étaient plus riche de 5,ドル et donc tu vas simplement perdre du pouvoir d'achat.
C'est l'idée derrière l'inflation ou le seuil de pauvreté: peu importe la valeur absolue, ce qui compte, c'est les rapports de force entre les gens. On ne peut pas créer un monde où tout le monde est riche (parce que le vendeur ne va pas refuser de recevoir plus si quelqu'un est prêt à mettre plus pour l'obtenir), ni où tout le monde est pauvre (parce que le vendeur ne va pas jeter à la poubelle un produit sous prétexte que personne ne peut l'acheter, il va préférer le vendre moins cher, car c'est toujours mieux que rien).