• [^] # Re: upérisation instantanée

    Posté par . En réponse à la dépêche Xonotic 0.8.2. Évalué à 2.

    Je suis d'accord en ce qui concerne les nouvelles armes, elles sont sympas mais trop sombres, trop industrielles par rapport aux autres armes présentes dans le jeu. J'ai parfois du mal à savoir si un Mortier est disponible ou si quelqu'un l'a déjà ramassé :)

    Je serais dictateur bienveillant, je demanderais de nouveaux modèles de Devastator et de Mortar, je laisserais ceux-là à des projets à l'esthétique plus industrielle comme unvanquished, et je ferais refaire les armes en plus jolies mais en gardant la même "atmosphère", comme ça a été fait pour le Vortex, le Blaster et le Hagar. Mais c'est dû au fait que je vois mal comment Xonotic peut intégrer le look industriel des nouveaux Devastator et Mortar sans un travail artistique titanesque sur tout le reste. Après c'est juste mon avis de personne pas impliquée dans le projet, je garde confiance en les devs pour faire les bons choix en ce qui concerne l'avenir du look de Xonotic.

    Erbium est une chouette map, visuellement travaillée, elle est juste trop grande pour les duels et est davantage adaptée aux modes DM / TDM à mon avis.

    Il y a des gens qui ont critiqué la visibilité (avec cette armure verte sur fond vert), le Vortex derrière la cascade, et le faux plafond au-dessus de la 50 armor. Il y a aussi la fenêtre de sniper devant le vortex, qui à mon avis ne doit pas être très pratique à utiliser pendant un duel.

    Mais bon perso je n'ai jamais vu de match intéressant sur cette map en multijoueur, uniquement des DM avec des bots.

    Boil, à ma grande surprise, est agréable à jouer en duel, et possède une géométrie intéressante :)

    Avec toutes ces possibilités d'action verticale et ces étages intermédiaires elle a un petit côté "aggressor", avec cependant beaucoup d'opportunités de spawn frags. Est-ce qu'il y a des points que tu aimes tout particulièrement dans cette map (la taille ? les trickjumps ? le positionnement des items ?) ?

    *splash!*