• [^] # Re: upérisation instantanée

    Posté par . En réponse à la dépêche Xonotic 0.8.2. Évalué à 5.

    Je suis d'accord en ce qui concerne les nouvelles armes, elles sont sympas mais trop sombres, trop industrielles par rapport aux autres armes présentes dans le jeu. J'ai parfois du mal à savoir si un Mortier est disponible ou si quelqu'un l'a déjà ramassé :)
    De plus, le Devastator est gigantesque, mais il est prévu de le redimensionner pour la version 0.8.3.

    Erbium est une chouette map, visuellement travaillée, elle est juste trop grande pour les duels et est davantage adaptée aux modes DM / TDM à mon avis.
    Boil, à ma grande surprise, est agréable à jouer en duel, et possède une géométrie intéressante :)

    Il me semblait que chaque respawn avait une durée minimale (avant laquelle on ne peut pas respawner) et une durée maximale (à l'échéance de laquelle le respawn est forcé), et qu'entre les deux le joueur a toujours pu choisir le moment où il réapparaissait. En quoi la 0.8.2 a changé de ce côté-là ?

    C'est aussi ce qu'il me semblait. Mais ce comportement n'était peut-être pas celui par défaut dans les anciennes versions.

    Onslaught. Ça s'appelle vraiment "Attaque" dans la version française ? o_O

    Oui, j'ai repris la traduction utilisée dans Unreal Tournament 2004, pour le mode de jeu similaire.

    D'ailleurs, il est aussi possible de contribuer aux traductions ! :)
    https://forums.xonotic.org/showthread.php?tid=4178