Au minimum, j'attendrais une vraie version 3.0 considérée stable avant de me lancer là-dedans.
Tout à fait d'accord.
Comme tu dis l'équipe est petite et si le moteur une dizaine d'années, il n'a été libéré que fin 2014 ce qui fait qu'il est encore dans une phase d'expansion avec des release apportant beaucoup (la v3 est incroyablement fourni avec entre autres un nouveau moteur audio et de rendu !).
En tout cas les bases sont de qualité, la communauté est réellement présente et le projet avance de manière très encourageante (ayant testé le moteur à sa libération, le chemin parcouru est énorme).
À ce rythme, je vois bien ce projet devenir une vrai alternative libre à Unity à l'image de ce que fait Gimp ou Blender dans leurs domaines respectifs.
[^] # Re: Woot
Posté par G.bleu (site web personnel) . En réponse à la dépêche Rencontre avec les développeurs du moteur de jeu libre Godot Engine @ Mozilla Space Paris. Évalué à 1.
Tout à fait d'accord.
Comme tu dis l'équipe est petite et si le moteur une dizaine d'années, il n'a été libéré que fin 2014 ce qui fait qu'il est encore dans une phase d'expansion avec des release apportant beaucoup (la v3 est incroyablement fourni avec entre autres un nouveau moteur audio et de rendu !).
En tout cas les bases sont de qualité, la communauté est réellement présente et le projet avance de manière très encourageante (ayant testé le moteur à sa libération, le chemin parcouru est énorme).
À ce rythme, je vois bien ce projet devenir une vrai alternative libre à Unity à l'image de ce que fait Gimp ou Blender dans leurs domaines respectifs.
Python est aussi en chantier ;-)
PS: allez voir le devblog du projet qui est super intéressant et mis à jour régulièrement !