• # Material ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Hackathon pour les vingt ans de sympa les 1er et 2 avril 2017. Évalué à 1.

    en plus d’être material et responsive

    Une refonte de l’interface de sympa est grandement bienvenue, et toute interface aujourd’hui se doit naturellement d’être adaptative. Par contre, je ne comprends pas pourquoi la concevoir en material.

    Material Design est un très beau travail de design language et comprend toutes les briques pour concevoir un système d’interface cohérent et intéressant, mais c’est le design language de Google et d’Android. À moins de travailler chez Google ou de faire une application Android, il n’y a pas beaucoup de sens à l’utiliser.

    Je ne vois pas bien quel est l’intérêt pour sympa de ressembler à un produit Google. On pourrait suivre les guidelines iOS et ressemble à un produit Apple ou la charte de Windows et ressembler à un produit Microsoft. Tous sont des systèmes réalisés de manière très compétente, mais aussi de manière très identitaire.

    Il y a probablement matière à s’inspirer de tous ces principes, et bien sûr il n’y a pas moyen en deux jours de hackaton d’arriver à ce niveau de réflexion qui correspond à des mois de travail et d’expérimentations par des équipes de designers. Mais je crois qu’il vaut mieux construire sur les idées pour arriver à autre chose, plutôt que de les suivre à la lettre. Que sympa ressemble à sympa et pas à Google NiceTM for Android.