Avec vos histoires d'écritures rapides, je pense qu'il est possible que vous passiez à côté du véritable intérêt de l'abstraction et de l'expressivité d'un langage moderne : la relecture de code.
[...]
Tout ce que tu dis est vrai, mais ma conclusion reste vraie: doit-on passer des années à passer une majeure partie du code de GIMP en un autre langage (et arrêter toute autre innovation pendant ces quelques années) pour être un peu plus rapide ensuite? C'est ça la vraie question.
Si je comprends bien, le projet GIMP vit sa vie à son rythme et n'a pas nécessairement un besoin prégnant de drainer une marée de développeurs mais lorsqu'on se trouve dans une situation où l'attractivité du projet est centrale, les outils et les langages deviennent stratégiques.
Encore faut-il le prouver que cela va soudainement "drainer une marée de développeurs". Qui sait, peut-être cela pourra-t-il même en repousser d'autres, parmi les développeurs actuels, au contraire?
Je regarde des exemples comme MyPaint (dont l'UI est justement en Python), j'ai pas particulièrement l'impression qu'ils ont particulièrement plus de contributeurs que nous que nous, et en tous cas sûrement pas suffisamment pour justifier des années de travail.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Paradoxe
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Entretien avec Michael Natterer, mainteneur de GIMP. Évalué à 8.
Tout ce que tu dis est vrai, mais ma conclusion reste vraie: doit-on passer des années à passer une majeure partie du code de GIMP en un autre langage (et arrêter toute autre innovation pendant ces quelques années) pour être un peu plus rapide ensuite? C'est ça la vraie question.
Encore faut-il le prouver que cela va soudainement "drainer une marée de développeurs". Qui sait, peut-être cela pourra-t-il même en repousser d'autres, parmi les développeurs actuels, au contraire?
Je regarde des exemples comme MyPaint (dont l'UI est justement en Python), j'ai pas particulièrement l'impression qu'ils ont particulièrement plus de contributeurs que nous que nous, et en tous cas sûrement pas suffisamment pour justifier des années de travail.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]