Les stratégies 1 et 2 sont moins couteuses que la 3
Je ne trouve pas du tout évident que la méthode 3 soit la plus coûteuse ou la plus lente. Partir sur un projet sans architecture et sans conception (en supposant que le projet soit assez simple pour le permettre) maximise les coûts très rapidement à cause du nombre de choses à faire et refaire, du nombre de bugs ou des mauvaises performances.
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# Pas évident
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Réduire les temps de développement sans sacrifier la qualité. Évalué à 5.
Je ne trouve pas du tout évident que la méthode 3 soit la plus coûteuse ou la plus lente. Partir sur un projet sans architecture et sans conception (en supposant que le projet soit assez simple pour le permettre) maximise les coûts très rapidement à cause du nombre de choses à faire et refaire, du nombre de bugs ou des mauvaises performances.
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