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Posté par pasBill pasGates le 02 février 2017 à 03:23. En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 0.
Je savais bien qu'on finirait par être d'accord sur quelque chose un jour ! :)
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[^] # Re: Patience ...
Posté par pasBill pasGates . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 0.
Je savais bien qu'on finirait par être d'accord sur quelque chose un jour ! :)