Retourner au contenu associé (journal : Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source)
Posté par Nibel le 27 janvier 2017 à 19:35. En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 3.
ça vaut pas mieux que le noyau Linux qui ne compile qu'avec GCC
C'est partiellement faux. Il est possible de compiler avec TCC ou même avec n'importe quel autre compilateur moyennant les extensions GCC.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Dépendences à l'écosystème Microsoft juste pour pouvoir compiler
Posté par Nibel . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 3.
C'est partiellement faux. Il est possible de compiler avec TCC ou même avec n'importe quel autre compilateur moyennant les extensions GCC.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.