Si t'es pas content, tu peux le porter sous Linux. Tu croyais pas qu'ils allaient le faire eux-même, quand même?
ça vaut pas mieux que le noyau Linux qui ne compile qu'avec GCC, et probablement uniquement avec le make du projet GNU (et pas celui des *BSD, ni encore moins ceux de Microsoft ou d'Open Watcom).
[^] # Re: Dépendences à l'écosystème Microsoft juste pour pouvoir compiler
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 5.
Si t'es pas content, tu peux le porter sous Linux. Tu croyais pas qu'ils allaient le faire eux-même, quand même?
ça vaut pas mieux que le noyau Linux qui ne compile qu'avec GCC, et probablement uniquement avec le make du projet GNU (et pas celui des *BSD, ni encore moins ceux de Microsoft ou d'Open Watcom).