• # Dépendences à l'écosystème Microsoft juste pour pouvoir compiler

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à -4.

    A chaque fois que Microsoft publie quelque chose d'"open source", il a toujours une quirielle de dépendences avec leurs outils proprios.

    Encore la meme histoire ici "Visual Studio 2015, Update 3. This will install the Windows Development Kit. In the install options, make sure the following options are checked:
    Windows 10 SDK (10.0.10240.0) Windows 10 SDK. This is needed to build tests that reference the D3D12 runtime. You may get this as part of installing/updating Visual Studio.
    Windows Driver Kit. No need to download and install tests. This is used to build and run tests."

    Non merci.