Loin de moi l'idée de vouloir dénigrer le travail des mecs qui bossent sur ReactOS, je trouve d'ailleurs que c'est un projet formidable, ne serait-ce que pour le défi technique que cela représente (la rétro-ingénierie est vraiment un domaine fascinant de surcroît), mais il y a encore du chemin à parcourir avant que ReactOS soit réellement viable.
Il est plus probable que Windows devienne OpenSource avant. D'autant plus que Microsoft partage déjà le code source de Windows (sous conditions).
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.
[^] # Re: Patience ...
Posté par Nibel . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 3.
Loin de moi l'idée de vouloir dénigrer le travail des mecs qui bossent sur ReactOS, je trouve d'ailleurs que c'est un projet formidable, ne serait-ce que pour le défi technique que cela représente (la rétro-ingénierie est vraiment un domaine fascinant de surcroît), mais il y a encore du chemin à parcourir avant que ReactOS soit réellement viable.
Il est plus probable que Windows devienne OpenSource avant. D'autant plus que Microsoft partage déjà le code source de Windows (sous conditions).
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.