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Posté par Shunesburg69 le 26 janvier 2017 à 21:41. En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 0.
Oui un code source peut très bien être ouvert et lisible par tous, sans pour autant en autoriser l'utilisation gratuitement ou sa modification. Tout dépend de la licence.
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[^] # Re: Open Source
Posté par Shunesburg69 . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 0.
Oui un code source peut très bien être ouvert et lisible par tous, sans pour autant en autoriser l'utilisation gratuitement ou sa modification. Tout dépend de la licence.