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Posté par Frank-N-Furter le 25 janvier 2017 à 12:11. En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 10.
https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/issues/30 https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/pull/33
Depending on the time of day, the French go either way.
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# Les licences c'est difficile
Posté par Frank-N-Furter . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 10.
https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/issues/30
https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/pull/33
Depending on the time of day, the French go either way.