Attention,
Il faut arrêter de penser que 2D et 3D sont totalement séparées dans nos chip graphiques.
C'etait un peu vrai au tout début lorsque la 3D cablée se cherchait.
Dans nos cartes graphiques actuelles (et un peut moins actuelles) rien ne t'enpèche d'utiliser les fonctions d'alpha blending hors du contexte du pipeline open gl de la partie purement 3D ton driver.
De la même manière, comme tu l'évoque a demi mot (100-90 = 10%), tu as dans ces 10% des cartes capables de faire de l'Alpha sans pour autant avoir de support 3D.
On en revient toujour au même : la qualité du driver qui est le premier point, et le niveau de support accéléré du driver pour la carte considérée. (Rien n'empèche d'avoir un driver d'excélente qualité, mais n'exploitant malheureusement que 60% des fonctionnalités de la carte ...)
[^] # Re: Une question - directfb
Posté par efuste . En réponse à la dépêche Keith Packard viré de XFree86. Évalué à 4.