Les commentaires sont un peu partie a droite et a gauche.
Il ne faut pas critiquer les autres jeux qui ont participer au concours, ils sont ce qu ils sont mais tous les auteurs ont passé beaucoup de temps et surement de nuit blanche a les finir donc ils ont tous le merite d'exister et de faire avancer les logiciels libres.
Un des problemes est bien la notation qui est decrit comme suit:
- Originalité (concept, scénario) 20
- Design 10
- Graphismes 10
- Musique 10
- Mode réseau 20
- Facilité de portabilité et accessibilité aux machines de différentes générations 20
- Qualité technique de la programmation 10
Je vais etre un peu mechant avec le jeu qui est arrive 3eme le jugeant personnelement et sans meme y avoir jouer (c est pas bien je sais :)
- originalité c'est proche de zero, des clones de ce jeux existe sur toutes les plateformes
- design est proche de 0
- graphisme est proche de 0
- musique je ne sais pas si il y en a
- reseau, il n y a pas l'air d'avoir de reseau la dedans
- facilite de portabilite, c est du X11 donc a part unix c est pas portable, en tout ca, ca ne tourne pas sur les OS des 90% des possesseurs de PC.
- qualité technique de la programmation, c est 0 car meme les projet de licence info etait plus complique a faire.
Maintenant je parle de mon jeu (donc encore bien placer pour juger:)
- originalité pas tres haut car le jeu de base existe sur gamecube mais aucune version existe ailleurs que sur gamecube, et dans l original, aucun possibilite de jouer a plus que 2.
- design a vous de juger avec les screenshot, je donnerais au moins la moyenne
- graphisme a vous de juger avec les screenshot, je donnerais au moins la moyenne
- musique il y a un super mp3 original fait pour le jeu ainsi que des brutages
- reseau tres haut car utilise des algos assez complexe comme LCT qui permet d'etre aussi jouable en LAN que sur internet (pas mal un jeu sur internet pour la journee de l'internet)
- facilite de portabilite le jeu fonctionne aussi bien sur tous les GNU/Linux que sur tous les windows.
- qualité technique de la programmation, etant programmeur, je prefere rien dire :)
En comparant ces 2 jeux, la question est: OU est ce que les jeuges ont mis les points du premiers jeu pour etre superieux aux points du 2eme jeu (en sachant que le reseau et portabilite font deja 40 points sur 100 donc presque la moitie.
J'attend la reponse... (merci de pas troller sur le fait que je n ai pas vu le 3eme jeu tourner ni le fait que forcement je suis pas critique pour juger mon jeu). Mettez vous meme des notes sur ces 2 jeux et on verra si vous arrivez a la meme conclusions que moi je pense
# Re: Résultat du concours du ministère de la recherche
Posté par Vianney Lecroart . En réponse à la dépêche Résultat du concours du ministère de la recherche. Évalué à 4.
Il ne faut pas critiquer les autres jeux qui ont participer au concours, ils sont ce qu ils sont mais tous les auteurs ont passé beaucoup de temps et surement de nuit blanche a les finir donc ils ont tous le merite d'exister et de faire avancer les logiciels libres.
Un des problemes est bien la notation qui est decrit comme suit:
- Originalité (concept, scénario) 20
- Design 10
- Graphismes 10
- Musique 10
- Mode réseau 20
- Facilité de portabilité et accessibilité aux machines de différentes générations 20
- Qualité technique de la programmation 10
Je vais etre un peu mechant avec le jeu qui est arrive 3eme le jugeant personnelement et sans meme y avoir jouer (c est pas bien je sais :)
- originalité c'est proche de zero, des clones de ce jeux existe sur toutes les plateformes
- design est proche de 0
- graphisme est proche de 0
- musique je ne sais pas si il y en a
- reseau, il n y a pas l'air d'avoir de reseau la dedans
- facilite de portabilite, c est du X11 donc a part unix c est pas portable, en tout ca, ca ne tourne pas sur les OS des 90% des possesseurs de PC.
- qualité technique de la programmation, c est 0 car meme les projet de licence info etait plus complique a faire.
Maintenant je parle de mon jeu (donc encore bien placer pour juger:)
- originalité pas tres haut car le jeu de base existe sur gamecube mais aucune version existe ailleurs que sur gamecube, et dans l original, aucun possibilite de jouer a plus que 2.
- design a vous de juger avec les screenshot, je donnerais au moins la moyenne
- graphisme a vous de juger avec les screenshot, je donnerais au moins la moyenne
- musique il y a un super mp3 original fait pour le jeu ainsi que des brutages
- reseau tres haut car utilise des algos assez complexe comme LCT qui permet d'etre aussi jouable en LAN que sur internet (pas mal un jeu sur internet pour la journee de l'internet)
- facilite de portabilite le jeu fonctionne aussi bien sur tous les GNU/Linux que sur tous les windows.
- qualité technique de la programmation, etant programmeur, je prefere rien dire :)
En comparant ces 2 jeux, la question est: OU est ce que les jeuges ont mis les points du premiers jeu pour etre superieux aux points du 2eme jeu (en sachant que le reseau et portabilite font deja 40 points sur 100 donc presque la moitie.
J'attend la reponse... (merci de pas troller sur le fait que je n ai pas vu le 3eme jeu tourner ni le fait que forcement je suis pas critique pour juger mon jeu). Mettez vous meme des notes sur ces 2 jeux et on verra si vous arrivez a la meme conclusions que moi je pense