Bonjour,
pour moi Qt est autorisé en LGPL sur iOS. Le fait que le déploiement doit passer par un compte développeur ne change rien. C'est la même chose pour Android, puisque seul le développeur du paquet peut le mettre sur le PlayStore.
La seule chose est que celui qui veut recréer l'application sur son propre matériel (en le rootant) puisse le faire, pas que la personne puisse "changer" l'application sur le store. Donc pour moi c'est donc autorisé, comme le confirme le lien http://stackoverflow.com/questions/35068054/does-app-store-accept-qt-app-linked-with-qt-library-lgplv3
En plus pour GCompris, le code source est consultable donc il y a encore moins de soucis.
Bonne fin de journée
[^] # Re: Licence commerciale pour iOS, pas tout à fait
Posté par cppuser . En réponse à la dépêche GCompris Qt sort en version 0.70. Évalué à 2.
Bonjour,
pour moi Qt est autorisé en LGPL sur iOS. Le fait que le déploiement doit passer par un compte développeur ne change rien. C'est la même chose pour Android, puisque seul le développeur du paquet peut le mettre sur le PlayStore.
La seule chose est que celui qui veut recréer l'application sur son propre matériel (en le rootant) puisse le faire, pas que la personne puisse "changer" l'application sur le store. Donc pour moi c'est donc autorisé, comme le confirme le lien
http://stackoverflow.com/questions/35068054/does-app-store-accept-qt-app-linked-with-qt-library-lgplv3
En plus pour GCompris, le code source est consultable donc il y a encore moins de soucis.
Bonne fin de journée