Posté par Nibel .
En réponse à la dépêche Firefox zone en version 51.
Évalué à 2.
Dernière modification le 29 janvier 2017 à 23:16.
Tape chrome://gpu/ dans ta barre Chromium et vérifie que WebGL et WebGL2 soient bien en accélération matérielle.
Si ce n'est pas le cas, tape chrome://flags/ et active WebGL2.0.
Fonctionne chez moi sous Arch. Et c'est d'ailleurs relativement impressionnant, 50 FPS en Ultra en plein écran (1080p) avec une GTX 970m et les drivers proprios.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.
[^] # Re: WebGL 2 : Firefox et Chrome, même combat
Posté par Nibel . En réponse à la dépêche Firefox zone en version 51. Évalué à 2. Dernière modification le 29 janvier 2017 à 23:16.
Tape chrome://gpu/ dans ta barre Chromium et vérifie que WebGL et WebGL2 soient bien en accélération matérielle.
Si ce n'est pas le cas, tape chrome://flags/ et active WebGL2.0.
Fonctionne chez moi sous Arch. Et c'est d'ailleurs relativement impressionnant, 50 FPS en Ultra en plein écran (1080p) avec une GTX 970m et les drivers proprios.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.