Tout d'abords j'aimerai dire ce que j'ai omis de dire le post précédent.
Au vue du contenus du thread de l'annonce du jeu battle-rage:
Les commentaires négatif n'ont pas cesser concernant le problème de licence.
Je pense que ces pervers critiqueurs hypocrites ont pus mettre le doigt,
enfin: car je présente toujours mes sorties de programmes sur cet excellent site et j'ai dans l'ensemble été toujours bien reçus, si il y avaient des mauvaise critiques elle faisait avancer les choses.
Et qu'il s'en sont donner a coeur joie (je dit ce que j'ai sur le coeur) a me critiquer fautif dans mon malheur d'avoir été une victime d'un site warez
(Le terme warez désigne des contenus numériques protégés par les lois du copyright, mais diffusés illégalement sans reverser de droits.)
et que je n'ai jamais voulus, voler ou faire du tort a qui que ça soit.
Nie a SNK dont j'ignorai l'existence, avant d'avoir fait mon annonce de pre-release et la découverte
du vice contenus dans les ressources de mon programme, déjà finis et packager
nie les acteurs de ce thread que je vient de traiter de pervers et d'hypocrite.
Je dit simplement ce que pense, cela ne les blessera pas car ils m'ont beaucoup fait souffrir a cause de ma déception des réactions concernant les réactions de l'annonce de la sortie de battle-rage et que leur but été de dénoncer ma faute involontaire sans cesse, sans répit, alors que je clamais dès le début que je ne l'avait pas fait exprès.
Leur expliquant combien a chaque réponse j'ai fait d'efforts pour pouvoir dialoguer avec SNK, propriétaire légitime des images des personnages de battle-rage, en vain.
A croire que me torturer été plaisant pour eux et que l'effort d'un jeune programmeur d'écrire un programme
que j'ai écrit avec mes tripes de programmeur C++ issue du C et ayant 1 an et demie de d'expérience avec le C++
n'est rien face face a la violation de licence involontaire de la propriété de SNK qui semble leurs être plus importante que la philosophie qui accompagne Linux.
C.a.d la liberté des sources:
:note: Je me demande encore si quelqu'un lit les textes de la philosophie Linux, dont les grandes lignes ont été écrit en partie par la FSF.
Car il sauf savoir et faire savoir que nous utilisons des systèmes GNU + Linux: des système libres.
GNU étant a la base un OS écrit par la clique de R. Stallmann
et
Linux est le noyau de ces systèmes.
Bien de fork existent pour les deux autres cas associatif:
GNU + autre noyau.
Système + Noyau Linux.
Alors il est dit dans les documents de la philosophie du libre a un moment qu'il faillait
se concentrer:
1/3 du temps sur le programme.
2/3 du temps sur la licence du programme.
Ce que je comprend maintenant, au vue de combien j'ai été massacrer et
vous comprendrez aussi en lisant la suite de ce poste.
Grand merci a mr R. Stallman d'avoir su s'entourer de professionnels afin de défendre la liberté.
En créant un système libre (le système GNU) qui est une ré-écriture du système UNIX mais certe un peu différent mais libre.
Et publier sous copyright de licence (GPL) écrit par des avocats s'étant joint a la cause du libre afin que nous puissions avoir de nouveau un système libre,
dont la liberté est protéger grâce a la GPL dont l'interprétation et donc des termes peuvent varier d'un pays a l'autre selon les législations en vigueur, mais restant consistant en générale.
Ils ont fait du mieux en prenant comme paramètres les différentes législation de tout les pays du globe.
:note:
En faîte le principe est d'utilisé une loi fondamentale du capitalisme-néo-fasciste basé sur l'argent: le copyright ou le texte vous garantissant la propriété selon la licence.
En créant une licence qui garantie que le programme publier sous cette licence reste libre.
Ce qui implique que l'on peut modifier et|ou redistribuer le programme, et l'utiliser comme bon vous semble sans que la faute d'une utilisation malsaine de votre programme sous copyright GPL retombe sur vous.
bref cela veut dire: ce programme est la propriété de tout le monde et tout le monde peut en faire ce qu'il veut.
A la condition qu'il est interdit d'utiliser votre code publier sous GPL dans un programme qui n'est pas distribuer sous GPL vous garantie,
donc nous garantie que le programme restera libre si l'on s'en tiens aux textes de loi.
Cela s'appelle le copyleft ou gauche d'auteur en français.
Génial nous somme le monde, nous somme libre d'en faire ce que bon nous semble, mais changer cela est un crime.
Pourquoi tant d'effort: (n'hésitez pas a me corriger si il y des erreurs dans mes dires historiques)
Car au début de l'ère UNIX, ce système était libre, car l'on avait besoin de tous pour l'écrire, le tester, l'amélioré, etc...
Mais un beau jour la firme AT&T (ce qui correspond a la poste en France ou France Télécom) chez qui UNIX fût développer décida que le système UNIX ne serai plus libre.
Finis la liberté, plus besoin d'esclaves qui voulait simplement un monde meilleurs avec des machines révolutionnaire appeler ordinateurs et qui ont oeuvré dur pour cela.
Place au profit et au capitalisme-néo-fasciste...
Je pense personnellement que cette décision a été prise au moment ou le système UNIX fonctionnait assez bien et que de part là il pourrai rapporter de grosse sommes d'argents de part toute les applications dont ont pouvait tirer de ce système.
Je pense pire encore que cette décision n'avait en rien d'une idée d'un cadre de AT&T ou de réfléchis lors d'une réunion du conseil d'administration de AT&T.
Mais d'un complot a but lucratif:
Faire bosser tout les rêveurs d'un monde avec des ordinateurs, sur le système UNIX.
Attendre que les volontaires et employée de AT&T finissent le futur produit ou plutôt le produit du futur.
Puis mettre une licence propriétaire, sur UNIX, au bon moment !
Answer to Space_e_man
Salut Linuxator,
Je suis de tout cœur avec toi !
Merci enfin quelqu'un qui ne dit pas que du mal sur moi a cause de mon erreur dont j'ai bien sur énormément appris.
Et d'abord, je te remercie pour le partage de ton code source. Même si cela n'est pas du « beau C++ », il s'agit d'un projet construit de manière "élégante", avec les autotools et des librairies modernes telles que les SDL2. Rien que pour ça, merci...
Cela est normal pour moi, comme pour la plupart oeuvrant dans le domaine de l'open-source ou plutôt du free-software (la différence est a peine connus).
Concernant le code, je suis issue du C,
puis la seule approche inélégance du code sont a mes yeux sont
les multiples constructeur,
mais chaque classe pour chaque personnage du jeu est dérivé de la classe de base Fighter.
Seule le contenus du constructeur de chaque personnage change.
Puisque il faut charger les images de chaque peronnage dans un std::unordered_map qui sont bien sur différent pour chaque personnage.
Cela peut déjà aider tous ceux qui cherchent à programmer en C++, utiliser les autotools et les librairies SDL2.
Pour l'instant, je dessine tout moi-même... Ça dois se voir, n'est-ce pas ? :d.. Chaque bulle et chaque boule blanche est un objet...
Bravo a une époque je faisait cela aussi, bien que mes graphismes sont moins jolie que les au vuede la capture d'écran.
Puis un jours j'ai vue la phrase suivante dans un livre sur la SDL:
"I'm a programmer not an artist"
suivit d'adresses ou l'on peut télécharger des ressources.
J'ai donc essayer en suivant le dit de cette phrase.
Fatale erreur, le web grouille d'illégalités et de pervers de toute espèces
mais en faisant attention et l'on choisissant soigneusement ou l'on surfe, ça va encore.
Je suis tomber dans le piège warez car je suis trop habitué a ce que tout soit libre sur mon système.
Au pire, tu remplaces les images par de grossiers dessins à main levé et tu prévois une procédure pour les remplacer par « d'autres images » que tu présentes clairement comme étant issues du warez.
Je n'en ferai rien vue que cela ne dérangera aucun joueur de jeux de programmeurs amateur et encore moins SNK qui ne me fera pas de procès au vue des messages que je leurs ai envoyer.
Je leur ai même proposer de leur donner la propriété de battle-rage.
Chose dont je me fous complètement car nous somme le monde libre et que si il veulent s'entre détruire pour de l'argent ou pour une de leur perversion psychique a ces capitalistes qu'il le fasse bon débarras.
Je regrette que cette notion du libre ne puisse s'appliquer au monde entier.
Si au lieu de de faire de l'argent, nous faisions avancer le monde dans la bonne direction ?
Si au lieu d'aller travailler pour de l'argent, je puisse y aller simplement pour bâtir un monde meilleur comme seule moteur,
par exemple j'ai un projet et j'y travaille non pas pour le breveter pour de l'argent mais pour faire un monde meilleur.
Et si j'ai pas envie de travailler ce matin, je n'aurai aucunement besoin de m'y forcer car il ne faudrait pas payer dans un monde ou la propriété est a tout le monde.
Un monde sans argent éviterai, pas mal de problèmes: l'on ne se ferai pas la guerre.
L'argent pourris les gens.
L'on aurai autre chose en tête que de faire de l'argent par exemple
[^] # Re: Merci.
Posté par Linuxator . En réponse à la dépêche Sortie de battle‐rage: un jeu de combat, dans le genre Street Fighter.. Évalué à 0.
Bonjours,
Tout d'abords j'aimerai dire ce que j'ai omis de dire le post précédent.
Au vue du contenus du thread de l'annonce du jeu battle-rage:
Je pense que ces pervers critiqueurs hypocrites ont pus mettre le doigt,
enfin: car je présente toujours mes sorties de programmes sur cet excellent site et j'ai dans l'ensemble été toujours bien reçus, si il y avaient des mauvaise critiques elle faisait avancer les choses.
Et qu'il s'en sont donner a coeur joie (je dit ce que j'ai sur le coeur) a me critiquer fautif dans mon malheur d'avoir été une victime d'un site warez
(Le terme warez désigne des contenus numériques protégés par les lois du copyright, mais diffusés illégalement sans reverser de droits.)
et que je n'ai jamais voulus, voler ou faire du tort a qui que ça soit.
Nie a SNK dont j'ignorai l'existence, avant d'avoir fait mon annonce de pre-release et la découverte
du vice contenus dans les ressources de mon programme, déjà finis et packager
nie les acteurs de ce thread que je vient de traiter de pervers et d'hypocrite.
Je dit simplement ce que pense, cela ne les blessera pas car ils m'ont beaucoup fait souffrir a cause de ma déception des réactions concernant les réactions de l'annonce de la sortie de battle-rage et que leur but été de dénoncer ma faute involontaire sans cesse, sans répit, alors que je clamais dès le début que je ne l'avait pas fait exprès.
Leur expliquant combien a chaque réponse j'ai fait d'efforts pour pouvoir dialoguer avec SNK, propriétaire légitime des images des personnages de battle-rage, en vain.
A croire que me torturer été plaisant pour eux et que l'effort d'un jeune programmeur d'écrire un programme
que j'ai écrit avec mes tripes de programmeur C++ issue du C et ayant 1 an et demie de d'expérience avec le C++
n'est rien face face a la violation de licence involontaire de la propriété de SNK qui semble leurs être plus importante que la philosophie qui accompagne Linux.
C.a.d la liberté des sources:
:note: Je me demande encore si quelqu'un lit les textes de la philosophie Linux, dont les grandes lignes ont été écrit en partie par la FSF.
Car il sauf savoir et faire savoir que nous utilisons des systèmes GNU + Linux: des système libres.
GNU étant a la base un OS écrit par la clique de R. Stallmann
et
Linux est le noyau de ces systèmes.
Bien de fork existent pour les deux autres cas associatif:
GNU + autre noyau.
Système + Noyau Linux.
Alors il est dit dans les documents de la philosophie du libre a un moment qu'il faillait
se concentrer:
1/3 du temps sur le programme.
2/3 du temps sur la licence du programme.
Ce que je comprend maintenant, au vue de combien j'ai été massacrer et
vous comprendrez aussi en lisant la suite de ce poste.
Grand merci a mr R. Stallman d'avoir su s'entourer de professionnels afin de défendre la liberté.
En créant un système libre (le système GNU) qui est une ré-écriture du système UNIX mais certe un peu différent mais libre.
Et publier sous copyright de licence (GPL) écrit par des avocats s'étant joint a la cause du libre afin que nous puissions avoir de nouveau un système libre,
dont la liberté est protéger grâce a la GPL dont l'interprétation et donc des termes peuvent varier d'un pays a l'autre selon les législations en vigueur, mais restant consistant en générale.
Ils ont fait du mieux en prenant comme paramètres les différentes législation de tout les pays du globe.
:note:
En faîte le principe est d'utilisé une loi fondamentale du capitalisme-néo-fasciste basé sur l'argent: le copyright ou le texte vous garantissant la propriété selon la licence.
En créant une licence qui garantie que le programme publier sous cette licence reste libre.
Ce qui implique que l'on peut modifier et|ou redistribuer le programme, et l'utiliser comme bon vous semble sans que la faute d'une utilisation malsaine de votre programme sous copyright GPL retombe sur vous.
bref cela veut dire: ce programme est la propriété de tout le monde et tout le monde peut en faire ce qu'il veut.
A la condition qu'il est interdit d'utiliser votre code publier sous GPL dans un programme qui n'est pas distribuer sous GPL vous garantie,
donc nous garantie que le programme restera libre si l'on s'en tiens aux textes de loi.
Cela s'appelle le copyleft ou gauche d'auteur en français.
Génial nous somme le monde, nous somme libre d'en faire ce que bon nous semble, mais changer cela est un crime.
Pourquoi tant d'effort: (n'hésitez pas a me corriger si il y des erreurs dans mes dires historiques)
Car au début de l'ère UNIX, ce système était libre, car l'on avait besoin de tous pour l'écrire, le tester, l'amélioré, etc...
Mais un beau jour la firme AT&T (ce qui correspond a la poste en France ou France Télécom) chez qui UNIX fût développer décida que le système UNIX ne serai plus libre.
Finis la liberté, plus besoin d'esclaves qui voulait simplement un monde meilleurs avec des machines révolutionnaire appeler ordinateurs et qui ont oeuvré dur pour cela.
Place au profit et au capitalisme-néo-fasciste...
Je pense personnellement que cette décision a été prise au moment ou le système UNIX fonctionnait assez bien et que de part là il pourrai rapporter de grosse sommes d'argents de part toute les applications dont ont pouvait tirer de ce système.
Je pense pire encore que cette décision n'avait en rien d'une idée d'un cadre de AT&T ou de réfléchis lors d'une réunion du conseil d'administration de AT&T.
Mais d'un complot a but lucratif:
Faire bosser tout les rêveurs d'un monde avec des ordinateurs, sur le système UNIX.
Attendre que les volontaires et employée de AT&T finissent le futur produit ou plutôt le produit du futur.
Puis mettre une licence propriétaire, sur UNIX, au bon moment !
Answer to Space_e_man
Je suis de tout cœur avec toi !
Merci enfin quelqu'un qui ne dit pas que du mal sur moi a cause de mon erreur dont j'ai bien sur énormément appris.
Cela est normal pour moi, comme pour la plupart oeuvrant dans le domaine de l'open-source ou plutôt du free-software (la différence est a peine connus).
Concernant le code, je suis issue du C,
puis la seule approche inélégance du code sont a mes yeux sont
les multiples constructeur,
mais chaque classe pour chaque personnage du jeu est dérivé de la classe de base Fighter.
Seule le contenus du constructeur de chaque personnage change.
Puisque il faut charger les images de chaque peronnage dans un std::unordered_map qui sont bien sur différent pour chaque personnage.
Si tu a des problèmes avec les autotools:
Regarde ce bouquin si tu a des problème avec les autotools:
c'est une bonne base, le seule livre, loin d'être complet.
Complète en installant les paquetages autoconf-doc, autoconf-archive.
Et va chercher simplement sur gnu.org les manuels qui t'intéressent pour le reste.
Bravo a une époque je faisait cela aussi, bien que mes graphismes sont moins jolie que les au vuede la capture d'écran.
Puis un jours j'ai vue la phrase suivante dans un livre sur la SDL:
"I'm a programmer not an artist"
suivit d'adresses ou l'on peut télécharger des ressources.
J'ai donc essayer en suivant le dit de cette phrase.
Fatale erreur, le web grouille d'illégalités et de pervers de toute espèces
mais en faisant attention et l'on choisissant soigneusement ou l'on surfe, ça va encore.
Je suis tomber dans le piège warez car je suis trop habitué a ce que tout soit libre sur mon système.
Je n'en ferai rien vue que cela ne dérangera aucun joueur de jeux de programmeurs amateur et encore moins SNK qui ne me fera pas de procès au vue des messages que je leurs ai envoyer.
Je leur ai même proposer de leur donner la propriété de battle-rage.
Chose dont je me fous complètement car nous somme le monde libre et que si il veulent s'entre détruire pour de l'argent ou pour une de leur perversion psychique a ces capitalistes qu'il le fasse bon débarras.
Je regrette que cette notion du libre ne puisse s'appliquer au monde entier.
Si au lieu de de faire de l'argent, nous faisions avancer le monde dans la bonne direction ?
Si au lieu d'aller travailler pour de l'argent, je puisse y aller simplement pour bâtir un monde meilleur comme seule moteur,
par exemple j'ai un projet et j'y travaille non pas pour le breveter pour de l'argent mais pour faire un monde meilleur.
Et si j'ai pas envie de travailler ce matin, je n'aurai aucunement besoin de m'y forcer car il ne faudrait pas payer dans un monde ou la propriété est a tout le monde.
Un monde sans argent éviterai, pas mal de problèmes: l'on ne se ferai pas la guerre.
L'argent pourris les gens.
L'on aurai autre chose en tête que de faire de l'argent par exemple
Comme:
Oma ruck die kohle raus !!!