• [^] # Re: Des licences non libres dans des jeux libres ça c'est déjà fait

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de battle‐rage: un jeu de combat, dans le genre Street Fighter.. Évalué à 1.

    Désolé si mon propos n'était pas clair et en relisant ma phrase je me rends compte qu'elle porte à confusion.

    Je voulais bien évidement parler de ces jeux libres dont le contenu artistique n'est pas libre mais le moteur l'est.

    L'auteur du jeu en question, aurait très bien pu faire cela, c'est ce que je voulais dire.

    Après, comme je disais, il a fait une erreur en distribuant sous licence libre des ressources qui ne l'étaient pas. Il a reconnu son erreur (est même allé un peu trop loin...). Mon commentaire était simplement un appel à se calmer vis-à-vis de ces questions de licence quand il s'agit clairement d'un projet amateur sans aucune envergure.

    Qu'on soit clair, je suis libriste, je suis vraiment conscient des problèmes de licences et soutient toute initiative visant à libérer du code ou des ressources graphiques. En même temps, quand j'ai envie de coder un jeu vidéo libre et que je veux pas avoir un truc moche avec des artworks de tux et de gnu, bah je suis désolé j'utilise des RIP de vieux jeux vidéo.

    Bien sûr, je ne les diffuserais pas, juste qu'en tant que dev, je trouve ça vraiment plus sympa d'utiliser un contenu de qualité et qui part ailleurs peut me rappeler des bons souvenirs :).

    Peut-être pas très libre, mais comme faire des jeux de ce genre est plus de l'ordre du plaisir que de la libération du monde informatique, je m'en contente. Encore une fois, comme les dev d'OpenRA, OpenTTD ou autre.