Sinon les images des joueurs viennent de ce site: www.spriters-resource.com et si c'est sur un site de sprites connus il ne doit pas y avoir de problème.
Sinon pour jnanar: j'ai eu le temps de réparer les liens (j'avais mis des apostrophes entre les ()) et merci pour le compliment.
Sinon pour papap: et oui malgré que j'ai ce genre de structures de données en C sauf le tableau grossissant (std::vector) mais si l'on strip le programme il fait quelque centaines de kilos.
[^] # Re: Mammouth
Posté par Linuxator . En réponse au message pre-realease de battle-rage un jeu de combat a la street fighter.. Évalué à 1.
Merci pour vos réponses et bien pour éluder le mystère:
Toutes les images a part les joueurs, sons et musiques vienne de ce site: http://opengameart.org
Et les licences des ressources de ce site sont:
License(s)
CC-BY 3.0
CC-BY-SA 3.0
GPL 3.0
GPL 2.0
OGA-BY 3.0
CC0
LGPL 3.0
LGPL 2.1
Je pense quelles sont toutes libres, je crois.
Sinon les images des joueurs viennent de ce site: www.spriters-resource.com et si c'est sur un site de sprites connus il ne doit pas y avoir de problème.
Et il ont cas mettre les licences et des README dans les archives comme je l'ai fait lorsque j'ai renommer et re-packager les images des joueurs.
Et le problème comme souvent dans ce cas est que il n'y pas de README et/ou de texte licence avec l'archive que tu télécharge malgré que j'en ai bien trouver quelques une dedans.
Sinon pour jnanar: j'ai eu le temps de réparer les liens (j'avais mis des apostrophes entre les
()) et merci pour le compliment.Sinon pour papap: et oui malgré que j'ai ce genre de structures de données en C sauf le tableau grossissant (std::vector) mais si l'on strip le programme il fait quelque centaines de kilos.
Merci pour vos réponses.