• [^] # Re: Une team, un projet, un moteur de jeu libre ( ou pas )

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Ouverture du site Libre Games Initiatives. Évalué à 3.

    Personnellement, si je devais choisir un moteur, je prendrais Godot.

    Et pour le reste, ce n'est pas en gérant les derniers gadgets à la mode (les modes passent et un jeu libre a vocation a durer dans le temps) qu'un jeu libre se démarquera mais en réalisant un jeu avec un excellent game design et sur une niche peu exploité par les AAA. Le mauvais choix typique serait de vouloir faire un FPS, marché saturé par des gros titres. Un bon exemple, c'est Wesnoth qui s'est placé sur la stratégie tour par tour.