• # Super initiative

    Posté par . En réponse à la dépêche Ouverture du site Libre Games Initiatives. Évalué à 8.

    Je suis ravi de voir que des projets pour fédérer le jeu libre francophone voient le jour.
    Après des années à tâter du jeu libre et à contribuer j'en viens à la conclusion que le principal frein c'est la communication. Rien n'est fait de ce coté alors que Bordel même coté francophone on tient un truc en or si on fédère développeurs, contributeurs, testeurs et joueurs.

    Pour ça y'a pas 36 solutions il faut s'inspirer de FreeGamer et proposer un vrai forum avec possibilité pour les devs de créer leurs propres sous-forums. Un planet, un Mumble et ne pas se disperser à droite à gauche sur des jeux proprios.
    Y'a des gens pour alimenter tout ça, ce qui manque c'est la plateforme car jeuxlibres est trop vieillot et une simple base de donnée ne poussent pas vers la communication. Je pense également qu'on peut aller plus loin que FreeGamer en proposant aux gens l'accueil des clans et guildes. Y'en a pas pléthores sur le jeu libre certes mais on en trouve et c'est dommage de s'en priver.

    Il faut de la doc beaucoup de doc et pas seulement une base de donnée de jeux libres, c'est bien mais pour fédérer c'est pas suffisant. Il est nécessaire de parler des outils, des moteurs, des petits hacks pour tricher sur un jeu (oui n’ayons pas peur, bidouiller fait aussi partie du jeu!)
    Parler des outils est vraiment important et j'insiste lourdement. Pour certains moteurs très utilisés on peut switcher entre 6 ou 7 outils là ou Unity incorpore tout, c'est donc une priorité pour les devs et contributeurs. (Bon la situation s'améliore avec Godot par exemple)

    Communication c'est le mot, pour la forme il faut quelque chose de centralisé donc un portail + fofo avec messagerie intégré et page de clans / groupes. A voir comment on peut s'occuper de tout ça.

    En tout cas moi ça me motive, je vous contacte.