• [^] # Re: Se tenir au courant ?

    Posté par . En réponse au journal x86 ou x86_64 ?. Évalué à -1. Dernière modification le 30 juillet 2016 à 16:48.

    Je ne cherche à décrédibiliser personne et quand je le fais pour me défendre j'essaye de le faire avec des arguments objectifs. Par exemple tu admets que "Le code est moins différent que ce qu'on pourrait croire" (normal c'est le même, mmx,sse2,avx ça reste la même chose que le reste du code soit en 32bit ou en 64), mais tu écris quand même un paragraphe pour dire qu'un binaire i386 ne fonctionne pas de la même manière que amd64 : ben oui sinon on en discuterait pas /captain obvious/ !

    x86 est supérieur. C'est ce qui semble être ton propos depuis le début

    Non, juste de démonter des pseudo-vérités. Oui amd64 est mieux plus sympa etc mais 1) pas toujours 2) la perf c'est pas l'objectif recherché.

    on ne m'a jamais servi d'argument solide pour dire qu'il vaut mieux développer en x86.

    Normal c'est pas le genre d'argument que l'on peut développer dans un entretient d'embauche. Un argument serait un proof of concept + un bench, pour une problématique donnée. Tout le reste ça n'est que du blabla.

    mais pour l'instant on ne m'a jamais servi d'argument solide pour dire qu'il vaut mieux développer en x86. Le seul qui tiendrait la route c'est celui de maximiser la compatibilité avec les anciennes machines.

    Oui exactement, c'est à mon sens l'objectif que recherche le trésorier. Avec /peu/ d'inconvénient (voir aucun au niveau utilisation desktop) pour les machines actuelles. Maintenant c'est sûr que l'idéal serait de donner 2 cd à chacun en disant "essayer celui-là d'abord".

    Au fait, gros malin, le jeu dont tu parles s'appelle Xonotic, pas Xonotix. Ça fait désordre pour ta crédibilité :)

    Bravo. Tu aurais pu mettre s/TBL/TLB, voir mieux pagetable, ou bien que chromium != que chrome. mais bon là c'est sûr je me suis encore bien ridiculisé :p