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Posté par djano le 22 juillet 2016 à 10:41. En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 4.
Trimballer le contexte de l'erreur jusqu'au lieu de correction.
Ce problème me paraît encore plus prégnant avec la gestion d'erreur par result code.
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[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par djano . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 4.
Ce problème me paraît encore plus prégnant avec la gestion d'erreur par result code.