Retourner au contenu associé (dépêche : SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf))
Posté par Space_e_man (site web personnel) le 20 juillet 2016 à 10:26. En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 7.
if (a_failure) throw new std::runtime_error("error...") return 123;
Houlala, attention !
Il est levé là un pointeur vers une exception ! Et où sera le delete ?
Non non, la bonne écriture est :
if (a_failure) throw std::runtime_error("error..."); return 123;
(il manquait également le ;)
Et finalement, lorsqu'un if tient sur une ligne, laisser ensuite une ligne vide favorise une bonne lecture.
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[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par Space_e_man (site web personnel) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 7.
Houlala, attention !
Il est levé là un pointeur vers une exception !
Et où sera le delete ?
Non non, la bonne écriture est :
(il manquait également le ;)
Et finalement, lorsqu'un if tient sur une ligne, laisser ensuite une ligne vide favorise une bonne lecture.