• # Fork ?

    Posté par . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 6.

    Si j'ai bien compris, gf expose une API plus ou moins compatible avec SFML. D'autre part son implémentation repose sur du code SFML que tu as modernisé, notamment en passant à C++11, et en basant la partie OpenGL sur SDL.

    Par contre je ne comprends pas trop ta démarche pour arriver à ce résultat. Pourquoi ne pas avoir simplement forké SFML, pour y ajouter les bouts d'API dont tu avais besoin ? Cela ne t'aurait pas non plus empêché de moderniser le code.