Gros plus un. Ça impose des options de compilation à tous les utilisateurs de ta lib, qui ont un impact sur les performances ou l'optimisabilité de ton code bien plus important que ces 10 %..
Quand à la stl, imposer les exceptions (entre autres), font que c'est rarement utilisé dans les très gros projets.
[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par YBoy360 (site web personnel) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 1. Dernière modification le 20 juillet 2016 à 06:30.
Gros plus un. Ça impose des options de compilation à tous les utilisateurs de ta lib, qui ont un impact sur les performances ou l'optimisabilité de ton code bien plus important que ces 10 %..
Quand à la stl, imposer les exceptions (entre autres), font que c'est rarement utilisé dans les très gros projets.