Pour ton point 1, je suis curieux : si je ne veux absolument pas d'exception, ou de C++11, encore moins de RAII ou rtti, puis-je linker avec avec une librairie qui utilise ces features?
Puis-je linker avec du code C, compilé avec une vrai compilateur C?
[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par YBoy360 (site web personnel) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 1.
Pour ton point 1, je suis curieux : si je ne veux absolument pas d'exception, ou de C++11, encore moins de RAII ou rtti, puis-je linker avec avec une librairie qui utilise ces features?
Puis-je linker avec du code C, compilé avec une vrai compilateur C?