En tant que développeur C++ je pense que le langage n'est pas inutilement complexe dans son état à une date donnée, même si le mélange dans un même code de C++ d'il y a 30 ans avec du C++ d'aujourd'hui est, lui, inutilement complexe.
Et que vous pouvez toujours rêver à voir C/C++ remplacé par autre chose encore quelques années...
Je lisais les mêmes commentaires dans les années 90. Sur usenet.
[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par DerekSagan . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 5.
En tant que développeur C++ je pense que le langage n'est pas inutilement complexe dans son état à une date donnée, même si le mélange dans un même code de C++ d'il y a 30 ans avec du C++ d'aujourd'hui est, lui, inutilement complexe.
Et que vous pouvez toujours rêver à voir C/C++ remplacé par autre chose encore quelques années...
Je lisais les mêmes commentaires dans les années 90. Sur usenet.