Oui, c'est ce que fait le Rust qui se veut un successeur du C++. Il tire d'ailleurs explicitement ce comportement des langages fonctionnels. Je tiens à dire que je préfère cette façon de faire aux exceptions, mais je préfère tout de même le système d'exceptions aux return en cascade du C.
M'enfin de toute façon, plus je gère en C++ (je suis dev C++) plus je trouve ce langage fait à l'arrache et inutilement complexe. J'espère qu'il va vite se faire détrôner en tant que langage compilé de référence pour passer à des paradigmes plus modernes. Pour l'instant je tente d'apprendre le Rust, mais j'ai vraiment du mal.
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[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par Morovaille . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 10.
Oui, c'est ce que fait le Rust qui se veut un successeur du C++. Il tire d'ailleurs explicitement ce comportement des langages fonctionnels. Je tiens à dire que je préfère cette façon de faire aux exceptions, mais je préfère tout de même le système d'exceptions aux return en cascade du C.
M'enfin de toute façon, plus je gère en C++ (je suis dev C++) plus je trouve ce langage fait à l'arrache et inutilement complexe. J'espère qu'il va vite se faire détrôner en tant que langage compilé de référence pour passer à des paradigmes plus modernes. Pour l'instant je tente d'apprendre le Rust, mais j'ai vraiment du mal.
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