• [^] # Re: Je n'aime pas la SFML

    Posté par . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 5.

    Les exceptions en C++ n'ont à peu près rien à voir avec les exceptions en Java, hormis le principe général.

    Oui mais comme ta question fait partie du principe générale, je me permet d'y répondre.

    Déjà, le fait qu'en C++, elles ne soient pas déclarées dans le prototype de la fonction rend leur utilisation très pénible, contrairement à Java.

    J'étais persuadé que l'on pouvait le faire sans que ce soit obligatoire (les exceptions ne sont pas vérifiées) et je viens de découvrir que c'est déprécié. C'est bien dommage au moins pour pouvoir s'en servir dans des analyse statique de code.

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