La SDL n'est pas en C++ (quand on code en C++, c'est gênant) et le mainteneur de la SFML est toujours hyper frileux pour mettre à jour la lib en fonction des nouveautés (je crois qu'il n'a même pas incorporé les nouveautés du C++11).
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# Ça tombe bien, je n'étais convaincu ni par la SDL, ni par la SFML
Posté par Morovaille . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 6.
La SDL n'est pas en C++ (quand on code en C++, c'est gênant) et le mainteneur de la SFML est toujours hyper frileux pour mettre à jour la lib en fonction des nouveautés (je crois qu'il n'a même pas incorporé les nouveautés du C++11).
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