Entendu.
J'avoue, j'ai perdu le recul suffisant pour que le problème évoqué soit choquant pour moi...
la taille de l'ecran te permet de calculer une surface qui doit avoir le meme niveau de zoom et qui sera le 'bas' de ta vue 3D
En fait, je veux éviter les lourdeurs que l'on peut avoir sur cette démo: http://vizicities.com/demos/basic/
Il s'agit d'une solution alternative (je ne dirais pas "concurrent" car je suis dans l'échange plus que dans la confrontation).
"là on a la tuile du centre tres detaillée, et au bord des tuiles plus grosses"
Oui, c'est le comportement attendu. L'idée est de préparer le terrain pour pouvoir afficher des bâtiments en 3D détaillés au centre, et moins aux alentours. C'est un peu comme si on regardait dans une jumelle.
L'optimisation des ressources à charger, ainsi que la lourdeur de la scène sont des points très importants pour moi, pris en compte au plus tôt. Ceci permet de pouvoir utiliser le viewer sur un smartphone pas trop puissant, et en mode web pour ne rien avoir à installer (appli dédiée, plugin, flash et merdier en tout genre...).
Mon idée n'est pas d'avoir une vue d'ensemble détaillée, mais bien de pouvoir se concentrer sur des points précis du globe (building indoor).
Quoi qu'il en soit, j'accorde une grande importance à vos remontées de cas d'usage, soyez en sûrs !
[^] # Re: Affichage des tuiles de moindre résolution
Posté par pizaninja . En réponse au journal Open Earth View - la suite. Évalué à 2.
Entendu.
J'avoue, j'ai perdu le recul suffisant pour que le problème évoqué soit choquant pour moi...
En fait, je veux éviter les lourdeurs que l'on peut avoir sur cette démo: http://vizicities.com/demos/basic/
Il s'agit d'une solution alternative (je ne dirais pas "concurrent" car je suis dans l'échange plus que dans la confrontation).
Oui, c'est le comportement attendu. L'idée est de préparer le terrain pour pouvoir afficher des bâtiments en 3D détaillés au centre, et moins aux alentours. C'est un peu comme si on regardait dans une jumelle.
L'optimisation des ressources à charger, ainsi que la lourdeur de la scène sont des points très importants pour moi, pris en compte au plus tôt. Ceci permet de pouvoir utiliser le viewer sur un smartphone pas trop puissant, et en mode web pour ne rien avoir à installer (appli dédiée, plugin, flash et merdier en tout genre...).
Mon idée n'est pas d'avoir une vue d'ensemble détaillée, mais bien de pouvoir se concentrer sur des points précis du globe (building indoor).
Quoi qu'il en soit, j'accorde une grande importance à vos remontées de cas d'usage, soyez en sûrs !