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Re: Jai: Language for game programmming

Retourner au contenu associé (dépêche : C++17, Genèse d’une version mineure)

  • [^] # Re: Jai: Language for game programmming

    Posté par DerekSagan le 11 octobre 2016 à 09:12. En réponse à la dépêche C++17, Genèse d’une version mineure. Évalué à 0.

    Je ne sais pas de qui tu parles quand tu dis "nous" mais perso j'utilise pas mal les lambdas en C++ et je curryfie régulièrement avec std::bind.

    http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind

    Je sais pas comment on fait en Java mais au pire il suffit de refaire une closure à la main même si ça doit être un peu plus lourd en syntaxe (comme je trolle pas sur Java remarquerais pas que la lourdeur de syntaxe est un standard de fait).

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