Par contre Swift me paraît quand même assez limité actuellement si tu veux du multiplateforme (ou simplement que ça tourne sur ta plateforme). Je trouve le langage intéressant, mais j'avais essayé vite fait de le choper à l'époque de l'annonce de la libération de la version 2.0, sauf que y'a juste des binaires pour Ubuntu (qui marchaient pas sous ma debian, j'avais testé quand même). Je précise que j'avais pas testé plus que ça, et je sais que j'aurais moyen d'installer Swift pour jouer avec. Par contre avec Rust, Go, et je parle même pas de C++, je sais que si je publie un projet je peux dire "allez choper le compilater ici (ou utilisez la version de votre distrib) et installez mon projet". Avec Swift actuellement c'est pas le cas, et j'ai pas l'impression qu'Apple soit très motivé pour en faire une plateforme intéressante ailleurs que sur leur environnement.
[^] # Re: Donc pour résumer...
Posté par Lizzie Crowdagger . En réponse à la dépêche C++17, Genèse d’une version mineure. Évalué à 5.
Par contre Swift me paraît quand même assez limité actuellement si tu veux du multiplateforme (ou simplement que ça tourne sur ta plateforme). Je trouve le langage intéressant, mais j'avais essayé vite fait de le choper à l'époque de l'annonce de la libération de la version 2.0, sauf que y'a juste des binaires pour Ubuntu (qui marchaient pas sous ma debian, j'avais testé quand même). Je précise que j'avais pas testé plus que ça, et je sais que j'aurais moyen d'installer Swift pour jouer avec. Par contre avec Rust, Go, et je parle même pas de C++, je sais que si je publie un projet je peux dire "allez choper le compilater ici (ou utilisez la version de votre distrib) et installez mon projet". Avec Swift actuellement c'est pas le cas, et j'ai pas l'impression qu'Apple soit très motivé pour en faire une plateforme intéressante ailleurs que sur leur environnement.