• [^] # Re: SPIR-V

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche La nouvelle API graphique Vulkan. Évalué à 4. Dernière modification le 29 mai 2016 à 11:20.

    Oui, mais le front-end GLSL est ridiculement petit comparé au reste du compilateur. Je pense vraiment que la seule amélioration ici et que SPIR-V ne demande plus aux pilotes de gérer les indices des ressources ce qui permet de simplifier grandement la spec et diminuer les différences entre les pilotes. Je pense aux UBO si tu as eu l'occasion de t'amuser avec :D